Вернуться   Ангарский форум > Форумы по интересам > Программирование


Программирование Все о программировании на различных языках

Ответ
 
Опции темы Опции просмотра
Старый 27.11.2008, 23:39   #61
Venom4eG
ιllιlιιlιllιlιιl
 
Аватар для Venom4eG
 
Регистрация: 29.05.2008
Адрес: St. Petersburg
Возраст: 31
Сообщений: 4,602
Сказал(а) спасибо: 48
Поблагодарили 317 раз(а) в 242 сообщениях
Сказал(а) Фууу!: 16
Сказали Фууу! 0 раз(а) в 0 сообщениях
Venom4eG отключил(а) отображение уровня репутации

Награды пользователя:

По умолчанию

тем более...
__________________
Если вы нашли ошибку на нашем форуме, выделите её мышкой и нажмите: ALT+F4.
---------------------------------------------------------------------------------------------------
Администратор имеет все возможные права, несколько невозможных и пару невероятных!
Venom4eG вне форума   Ответить с цитированием
Старый 30.11.2008, 23:14   #62
AccrosS
Форумный идол
 
Аватар для AccrosS
 
Регистрация: 25.05.2008
Адрес: Ангарск
Возраст: 29
Сообщений: 2,624
Сказал(а) спасибо: 59
Поблагодарили 153 раз(а) в 113 сообщениях
Сказал(а) Фууу!: 1
Сказали Фууу! 2 раз(а) в 2 сообщениях
AccrosS находится на распутье

Награды пользователя:

По умолчанию

Цитата:
мне страшно становится, от того, как можно подпускать людей - не владеющих родным языком к языкам машины...... о_О
Etim ludyam nado umet' pisat' translitom i norm, a na ostalnoe poh ^^
AccrosS вне форума   Ответить с цитированием
Старый 30.11.2008, 23:48   #63
nvbn
Гость
 
Аватар для nvbn
 
Сообщений: n/a
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от AccrosS Посмотреть сообщение
Etim ludyam nado umet' pisat' translitom i norm, a na ostalnoe poh ^^
Зачем писать транслитом?
  Ответить с цитированием
Старый 01.12.2008, 04:07   #64
URAJ
Админ
 
Аватар для URAJ
 
Регистрация: 10.05.2008
Адрес: Angarsk
Сообщений: 3,080
Сказал(а) спасибо: 168
Поблагодарили 301 раз(а) в 189 сообщениях
Сказал(а) Фууу!: 5
Сказали Фууу! 0 раз(а) в 0 сообщениях
URAJ отключил(а) отображение уровня репутации

Награды пользователя:

По умолчанию

родной язык и язык машины никакой связи не имеет. то что вы тут пишите это не язык машины, а язык людей. язык машини - электрические сигналы, логические уровни выше определеного напряжения - единица, ниже - ноль, может быть и инверсно.
__________________

URAJ вне форума   Ответить с цитированием
Старый 01.12.2008, 05:19   #65
Venom4eG
ιllιlιιlιllιlιιl
 
Аватар для Venom4eG
 
Регистрация: 29.05.2008
Адрес: St. Petersburg
Возраст: 31
Сообщений: 4,602
Сказал(а) спасибо: 48
Поблагодарили 317 раз(а) в 242 сообщениях
Сказал(а) Фууу!: 16
Сказали Фууу! 0 раз(а) в 0 сообщениях
Venom4eG отключил(а) отображение уровня репутации

Награды пользователя:

По умолчанию

Цитата:
Сообщение от URAJ Посмотреть сообщение
родной язык и язык машины никакой связи не имеет
это если углубляцо в понятие))) а так думаю смысл моей фразы все поняли )
__________________
Если вы нашли ошибку на нашем форуме, выделите её мышкой и нажмите: ALT+F4.
---------------------------------------------------------------------------------------------------
Администратор имеет все возможные права, несколько невозможных и пару невероятных!
Venom4eG вне форума   Ответить с цитированием
Старый 01.12.2008, 12:04   #66
URAJ
Админ
 
Аватар для URAJ
 
Регистрация: 10.05.2008
Адрес: Angarsk
Сообщений: 3,080
Сказал(а) спасибо: 168
Поблагодарили 301 раз(а) в 189 сообщениях
Сказал(а) Фууу!: 5
Сказали Фууу! 0 раз(а) в 0 сообщениях
URAJ отключил(а) отображение уровня репутации

Награды пользователя:

По умолчанию

ну тут уже все куда-то углубились ) поэтому и сказал
__________________

URAJ вне форума   Ответить с цитированием
Старый 01.12.2008, 14:49   #67
nvbn
Гость
 
Аватар для nvbn
 
Сообщений: n/a
По умолчанию

Если не путаю, то МОДУЛА на русском)
  Ответить с цитированием
Старый 03.12.2008, 23:08   #68
AccrosS
Форумный идол
 
Аватар для AccrosS
 
Регистрация: 25.05.2008
Адрес: Ангарск
Возраст: 29
Сообщений: 2,624
Сказал(а) спасибо: 59
Поблагодарили 153 раз(а) в 113 сообщениях
Сказал(а) Фууу!: 1
Сказали Фууу! 2 раз(а) в 2 сообщениях
AccrosS находится на распутье

Награды пользователя:

По умолчанию

Вообще не в ту степь поехали ^^
nvbn, так...В том что ты выложил День1 Задача1, где 0.5 надо возвести в степень до 7000 - эт как я понимаю через массив надо делать...щяяя попробуемс ^^
AccrosS вне форума   Ответить с цитированием
Старый 03.12.2008, 23:30   #69
StarinaT
Форумный идол
 
Аватар для StarinaT
 
Регистрация: 02.06.2008
Возраст: 37
Сообщений: 2,389
Сказал(а) спасибо: 123
Поблагодарили 136 раз(а) в 106 сообщениях
Сказал(а) Фууу!: 2
Сказали Фууу! 0 раз(а) в 0 сообщениях
StarinaT находится на распутье

Награды пользователя:

По умолчанию

А я думал через строку...
StarinaT вне форума   Ответить с цитированием
Старый 04.12.2008, 14:07   #70
nvbn
Гость
 
Аватар для nvbn
 
Сообщений: n/a
По умолчанию

Длинные числа - массив байтов
  Ответить с цитированием
Старый 04.12.2008, 18:56   #71
AccrosS
Форумный идол
 
Аватар для AccrosS
 
Регистрация: 25.05.2008
Адрес: Ангарск
Возраст: 29
Сообщений: 2,624
Сказал(а) спасибо: 59
Поблагодарили 153 раз(а) в 113 сообщениях
Сказал(а) Фууу!: 1
Сказали Фууу! 2 раз(а) в 2 сообщениях
AccrosS находится на распутье

Награды пользователя:

По умолчанию

10 мин и готово, разве что сделал без запятой, хотя добавить то, что она каждый раз уезжает влево, не проблема.
Цитата:
Длинные числа - массив байтов
Во, точн...для экономий памяти ^^
P.S. Что то не догоню смысла второй задачи, третья задача банальная последовательность Фибоначчи.

Последний раз редактировалось AccrosS; 04.12.2008 в 19:09..
AccrosS вне форума   Ответить с цитированием
Старый 04.12.2008, 20:19   #72
nvbn
Гость
 
Аватар для nvbn
 
Сообщений: n/a
По умолчанию

3 - не фибоначи, и при чём тут фибоначи то?
2 - в декартовой системе координат найти точки в пути, где x,y и z - целые
  Ответить с цитированием
Старый 04.12.2008, 22:08   #73
AccrosS
Форумный идол
 
Аватар для AccrosS
 
Регистрация: 25.05.2008
Адрес: Ангарск
Возраст: 29
Сообщений: 2,624
Сказал(а) спасибо: 59
Поблагодарили 153 раз(а) в 113 сообщениях
Сказал(а) Фууу!: 1
Сказали Фууу! 2 раз(а) в 2 сообщениях
AccrosS находится на распутье

Награды пользователя:

По умолчанию

Цитата:
3 - не фибоначи, и при чём тут фибоначи то?
Ой, я просто мельком глянул - ну почти фибиначи ^^
AccrosS вне форума   Ответить с цитированием
Старый 11.01.2009, 15:57   #74
WARRIOR
Гость
 
Аватар для WARRIOR
 
Сообщений: n/a
По умолчанию

Надо было сюда написать мне, свое задание на лабу 3 по проге!
А то намучался я с ней)
  Ответить с цитированием
Старый 12.01.2009, 14:08   #75
skobyakov
Гость
 
Аватар для skobyakov
 
Сообщений: n/a
По умолчанию

Давай пиши

Добавлено через 3 минуты
Паутина Ананси

Ограничение времени: 1.0 секунды
Ограничение памяти: 64 МБ

Усатый-Полосатый XIII решил отомстить Ананси за освобождение бабочек, разрушив дом Ананси — его паутину. Паутина состоит из N узлов, некоторые из которых соединены нитями. Будем говорить, что два узла принадлежат одному кусочку, если от одного узла до другого можно добраться по нитям паутины. Усатый-Полосатый уже решил, какие нити и в каком порядке он будет рвать, и теперь хочет узнать, на сколько кусочков будет распадаться паутина после каждого из его действий.
Исходные данные
В первой строке через пробел записаны числа N и M — количество узлов и нитей в паутине (2 ≤ N ≤ 100000; 1 ≤ M ≤ 100000). В каждой из следующих M строк через пробел записаны два различных числа — номера узлов, которые соединяет очередная нить. Узлы занумерованы числами от 1 до N, нити занумерованы числами от 1 до M в том порядке, в котором они перечислены. Далее записано число Q — количество нитей, которое собирается порвать Усатый-Полосатый (1 ≤ Q ≤ M). В последней строке записаны номера этих нитей — различные числа, отделяемые друг от друга пробелом.
Результат
Выведите через пробел Q чисел — число кусочков, из которых будет состоять паутина Ананси после каждого обрыва нити.

Примеры

исходные данные
4 4
1 2
2 3
1 3
3 4
3
2 4 3

результат
1 2 3

исходные данные
3 1
1 2
1
1

результат
3

Последний раз редактировалось skobyakov; 12.01.2009 в 14:16.. Причина: Добавлено сообщение
  Ответить с цитированием
Ответ
Социальные закладки
  • Отправить тему на Вконтакте Вконтакте
  • Отправить тему на Google Google
  • Отправить тему на Яndex Яndex

  • Метки
    array, input, output

    Опции темы
    Опции просмотра

    Ваши права в разделе
    Вы не можете создавать новые темы
    Вы не можете отвечать в темах
    Вы не можете прикреплять вложения
    Вы не можете редактировать свои сообщения

    BB коды Вкл.
    Смайлы Вкл.
    [IMG] код Вкл.
    HTML код Выкл.

    Быстрый переход


    Текущее время: 23:03. Часовой пояс GMT +9.



    Powered by vBulletin®
    Copyright ©2000 - 2020, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
    Сопровождение и доработка: URAJ, Venom4eG
    При перепечатке или ретрансляции материалов нашего форума ссылка обязательна

    Яндекс.Метрика

     
    Время генерации страницы 0.17580 секунды с 19 запросами