Вернуться   Ангарский форум > Наука > Технологии


Технологии Описание и обсуждение технологий и всего что с ними связано

Ответ
 
Опции темы Опции просмотра
Старый 20.12.2009, 19:38   #31
Zurrrr
Продвинутый
 
Аватар для Zurrrr
 
Регистрация: 06.02.2009
Сообщений: 233
Сказал(а) спасибо: 29
Поблагодарили 30 раз(а) в 22 сообщениях
Сказал(а) Фууу!: 0
Сказали Фууу! 0 раз(а) в 0 сообщениях
Zurrrr «кот в мешке»
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Cayman Посмотреть сообщение
Но Горлум у тебя никогда не будет ассоциироваться с этим актером. Ты его даже в лицо не видел.
Почему, я вот щас вспомнил как раз. Он же играет Горлума когда он еще нормальный карапуз был, в третьей части рыбачил с другим карапузом, и придушил его в этой сцене Кроме того он же анимировал Кинконга. А то что образ внешне сильно отличается от актера, так что даже не ассоциируется с ним, то это можно считать удачно нанесенным гримом
Zurrrr вне форума   Ответить с цитированием
Старый 20.12.2009, 19:42   #32
Cayman
Уже лучше
 
Аватар для Cayman
 
Регистрация: 01.03.2009
Адрес: Там люди не живут...
Возраст: 37
Сообщений: 4,251
Сказал(а) спасибо: 445
Поблагодарили 186 раз(а) в 163 сообщениях
Сказал(а) Фууу!: 9
Сказали Фууу! 7 раз(а) в 7 сообщениях
Cayman заметен издалека

Награды пользователя:

По умолчанию

Zurrrr, на экране я вижу анимационный персонаж, а никак не игру этого актера. Если ты начинаешь видеть актера, который анимировал модель - это значит что план у Гендольфа оказался классный.
__________________
"Верю в смерть после жизни, любовь после секса и в крем после бритья"


mikafurinkato
, пля, язык сломаешь...
Cayman вне форума   Ответить с цитированием
Старый 20.12.2009, 19:43   #33
streetballa
Гость
 
Аватар для streetballa
 
Сообщений: n/a
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Cayman Посмотреть сообщение
streetballa, зато потом это позволит создавать фильмы во много раз быстрее.
как?
повторюсь: если на выбор типа походки героя придется потратить уйму времени! сотни сочетаний миллиона элементов... и это ради 2-х минут "экрана"... и т.д.
  Ответить с цитированием
Старый 20.12.2009, 19:44   #34
Cayman
Уже лучше
 
Аватар для Cayman
 
Регистрация: 01.03.2009
Адрес: Там люди не живут...
Возраст: 37
Сообщений: 4,251
Сказал(а) спасибо: 445
Поблагодарили 186 раз(а) в 163 сообщениях
Сказал(а) Фууу!: 9
Сказали Фууу! 7 раз(а) в 7 сообщениях
Cayman заметен издалека

Награды пользователя:

По умолчанию

streetballa, как ты знаешь актеру дубль тоже нифига не с первого раза удается.
__________________
"Верю в смерть после жизни, любовь после секса и в крем после бритья"


mikafurinkato
, пля, язык сломаешь...
Cayman вне форума   Ответить с цитированием
Старый 20.12.2009, 19:51   #35
streetballa
Гость
 
Аватар для streetballa
 
Сообщений: n/a
По умолчанию

не спорю, но при этом он сам, со слов режисера может выдавать новые и новые варианты и это дело не такое уж затяжное... тем временем как техники понатыкав с точки зрения математики и логики различных элементов, в режиссеру, хоть убей не нравится! и все по новой.
  Ответить с цитированием
Старый 20.12.2009, 19:53   #36
Cayman
Уже лучше
 
Аватар для Cayman
 
Регистрация: 01.03.2009
Адрес: Там люди не живут...
Возраст: 37
Сообщений: 4,251
Сказал(а) спасибо: 445
Поблагодарили 186 раз(а) в 163 сообщениях
Сказал(а) Фууу!: 9
Сказали Фууу! 7 раз(а) в 7 сообщениях
Cayman заметен издалека

Награды пользователя:

По умолчанию

streetballa, ну мы то с тобой не профессионалы и знаем сколько это занимает у специалистов по компьютерной графике. У них это уже наверное до автоматизма доведено?
__________________
"Верю в смерть после жизни, любовь после секса и в крем после бритья"


mikafurinkato
, пля, язык сломаешь...
Cayman вне форума   Ответить с цитированием
Старый 20.12.2009, 19:55   #37
streetballa
Гость
 
Аватар для streetballa
 
Сообщений: n/a
По умолчанию

так у них баз-то как таковых нету. движения то с актеров все пишут...
  Ответить с цитированием
Старый 20.12.2009, 19:55   #38
Zurrrr
Продвинутый
 
Аватар для Zurrrr
 
Регистрация: 06.02.2009
Сообщений: 233
Сказал(а) спасибо: 29
Поблагодарили 30 раз(а) в 22 сообщениях
Сказал(а) Фууу!: 0
Сказали Фууу! 0 раз(а) в 0 сообщениях
Zurrrr «кот в мешке»
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Cayman Посмотреть сообщение
streetballa, зато потом это позволит создавать фильмы во много раз быстрее.
Если в фильме предполагаются в качестве персонажей толпы роботов - то да, это будет удобно, в остальных случаях - неа. Но вот подобные сюжеты хоть и встречаются, но все же не так многочисленны.
Zurrrr вне форума   Ответить с цитированием
Старый 20.12.2009, 19:59   #39
Cayman
Уже лучше
 
Аватар для Cayman
 
Регистрация: 01.03.2009
Адрес: Там люди не живут...
Возраст: 37
Сообщений: 4,251
Сказал(а) спасибо: 445
Поблагодарили 186 раз(а) в 163 сообщениях
Сказал(а) Фууу!: 9
Сказали Фууу! 7 раз(а) в 7 сообщениях
Cayman заметен издалека

Награды пользователя:

По умолчанию

Цитата:
Сообщение от streetballa Посмотреть сообщение
так у них баз-то как таковых нету. движения то с актеров все пишут...
Откуда сведения об отсутствии баз? Может они все-таки существуют? Или, что скорее всего, их просто еще не разрабатывали, так как в ближайшем будущем не планируют переходить на такую технологию.
__________________
"Верю в смерть после жизни, любовь после секса и в крем после бритья"


mikafurinkato
, пля, язык сломаешь...
Cayman вне форума   Ответить с цитированием
Старый 20.12.2009, 20:04   #40
streetballa
Гость
 
Аватар для streetballa
 
Сообщений: n/a
По умолчанию

может товарисчи Cayman и naDonar правы, но мне хочется надеятся, что в ближайшую сотню лет люди не будут заниматься сексом, запуская приложение C:\Program Files\Sex\hochu.exe

Последний раз редактировалось streetballa; 20.12.2009 в 20:34..
  Ответить с цитированием
Старый 20.12.2009, 20:08   #41
Zurrrr
Продвинутый
 
Аватар для Zurrrr
 
Регистрация: 06.02.2009
Сообщений: 233
Сказал(а) спасибо: 29
Поблагодарили 30 раз(а) в 22 сообщениях
Сказал(а) Фууу!: 0
Сказали Фууу! 0 раз(а) в 0 сообщениях
Zurrrr «кот в мешке»
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Cayman Посмотреть сообщение
Zurrrr, на экране я вижу анимационный персонаж, а никак не игру этого актера.
Ты как раз видишь игру, только не отдаешь себе в этом отчота. И это как раз и замечательно, это-то и есть задача - погрузить тебя в иллюзию и чтобы ты из нее не вылазил, пока не увидишь бегущие буквы... А если ты будешь видеть актеров, операторов, если сверху вдруг микрофон вылезет (я такое видел) то какое это волшебное искусство? И актер - никуда не денется, всегда будет в нем необходимость. И роботам никогда не победить человечество
Zurrrr вне форума   Ответить с цитированием
Старый 20.12.2009, 20:10   #42
Cayman
Уже лучше
 
Аватар для Cayman
 
Регистрация: 01.03.2009
Адрес: Там люди не живут...
Возраст: 37
Сообщений: 4,251
Сказал(а) спасибо: 445
Поблагодарили 186 раз(а) в 163 сообщениях
Сказал(а) Фууу!: 9
Сказали Фууу! 7 раз(а) в 7 сообщениях
Cayman заметен издалека

Награды пользователя:

По умолчанию

Цитата:
Сообщение от streetballa Посмотреть сообщение
C:\Program Files\Sex\hochu.exe
ЖЖошь, +1. Я тоже на это надеюсь.

Добавлено через 1 минуту
Zurrrr, ну сами-то подумайте - это расширит возможности актера не подвергая его опасности.
__________________
"Верю в смерть после жизни, любовь после секса и в крем после бритья"


mikafurinkato
, пля, язык сломаешь...

Последний раз редактировалось Cayman; 20.12.2009 в 20:11.. Причина: Добавлено сообщение
Cayman вне форума   Ответить с цитированием
Старый 26.12.2009, 17:30   #43
AccrosS
Форумный идол
 
Аватар для AccrosS
 
Регистрация: 25.05.2008
Адрес: Ангарск
Возраст: 28
Сообщений: 2,624
Сказал(а) спасибо: 59
Поблагодарили 153 раз(а) в 113 сообщениях
Сказал(а) Фууу!: 1
Сказали Фууу! 2 раз(а) в 2 сообщениях
AccrosS находится на распутье

Награды пользователя:

По умолчанию

Цитата:
хорошо, кино так кино, возьмем тогда к примеру Горлума из властилина колец, калоритный, образный персонаж есть, мимика присутствует, двигается реалистично, актера нет...
Актёр есть, пример не принят
Цитата:
напомню что возможность создания базы движений уже обсуждалось, аргумент не принят...
Сделать все фильмы шаблонными? Бред
Цитата:
streetballa, ну мы то с тобой не профессионалы и знаем сколько это занимает у специалистов по компьютерной графике. У них это уже наверное до автоматизма доведено?
Почитай про виртуальную камеру =) Которую сделали специально для Аватар ^^
Цитата:
Откуда сведения об отсутствии баз?
Пример: Valve и id Software пользовались услугами одной и той же аутсорсинговой конторы (это выяснилось спустя несколько лет), в итоге в их играх Doom 3 и Half-Life 2 были одинаковые текстуры воды и ещё чего то там. Потом они около месяца разбирались, кто у кого их украл =)
Я эт к чему, тут из-за пары текстур одинаковых шумиху подняли. А вы предлагаете вообще одну базу создать.
AccrosS вне форума   Ответить с цитированием
Пользователь сказал cпасибо:
Старый 21.01.2010, 14:39   #44
list
Гость
 
Аватар для list
 
Сообщений: n/a
По умолчанию

Doom и Half-Life 2
  Ответить с цитированием
Ответ
Социальные закладки
  • Отправить тему на Вконтакте Вконтакте
  • Отправить тему на Google Google
  • Отправить тему на Яndex Яndex

  • Опции темы
    Опции просмотра

    Ваши права в разделе
    Вы не можете создавать новые темы
    Вы не можете отвечать в темах
    Вы не можете прикреплять вложения
    Вы не можете редактировать свои сообщения

    BB коды Вкл.
    Смайлы Вкл.
    [IMG] код Вкл.
    HTML код Выкл.

    Быстрый переход


    Текущее время: 12:17. Часовой пояс GMT +9.



    Powered by vBulletin®
    Copyright ©2000 - 2019, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
    Сопровождение и доработка: URAJ, Venom4eG
    При перепечатке или ретрансляции материалов нашего форума ссылка обязательна

    Яндекс.Метрика

     
    Время генерации страницы 0.21009 секунды с 18 запросами